home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 122295.doc / 000166_lightwave@garcia.com _Tue Dec 26 22:58:53 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id WAA15510 for <dwarner@albany.net>; Tue, 26 Dec 1995 22:58:52 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzvwh02864; Tue, 26 Dec 1995 22:55:24 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA06499; Tue, 26 Dec 1995 22:55:43 -0500
  6. Date: Tue, 26 Dec 1995 22:55:43 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512261721.MAA14535@lemur.magnet.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: pdavies@magnet.com (paul davies)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: OpenGL and PowerView
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >What I would like to see, then, is the PowerView code rewritten to =
  22. >incorporate a basic button interface as with GLview (or better), and =
  23. >released not as a plugin but as a patch to modify modeller's code so =
  24. >that it appears in the preview window (top right) and not in it's own =
  25. >separate window, allows interactive modelling, and has it's options set =
  26. >from "Display/Options".
  27.  
  28. We always want more don't we? As excited as I am to have a shaded preview 
  29. running in Modeler I have to agree with Simon. Having a shaded preview 
  30. running while you model gives you greater feedback than the occasional 
  31. render - even if it's realtime. This is one of the nicest things about 
  32. Softimage's modeler. You can make any or all of your quad view windows 
  33. shaded and continue modeling. Of course without shading hardware your 
  34. response time grinds to a halt, but if I had this functionality in LW I'd 
  35. find some way to get the cash for a 3d card.
  36.  
  37. BTW, the almighty Alias still doesn't support OpenGL. ;+>
  38.  
  39.  
  40. Paul Davies  pdavies@magnet.com     http://www.magnet.com/~pdavies/
  41. Concept Artist-RPG/Action Games
  42. Magnet Interactive Studios Inc.